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概要 BattleGround(BG)は最低8人から始まる対人システム。シーズモード。 一度始まると大体6vs6以上にはなる。 昼と夜に人が多い。15vs15とかになったりもする。 BGに参加すると勝っても負けても3種類のバッジが貰える。 勝つと約30個、負けると約20個。 BraveryとValorが約10k、Battleが約30kで売れる。 バッジは消耗品や対人装備などと交換できる。 つまりBGに参加すれば金も溜まって対人もできて一石二鳥wwwwwwwwwwwwwwwwwww 参加方法 「@go bg」で控え室に行ける。 初参加の場合はBattle Recruiterに登録する必要がある。 クイズが5問出されるが答えはそれぞれ「Emperium」「@leader」「@reportafk」「No」「No」 登録完了後は自動的に参加になるので注意。 以後「@joinbg」で参加、「@leavebg」で脱退することができる。 参加時の注意 チームには必ずリーダーが存在し、各種ギルドスキルを使用することができる。 リーダーは役職で確認することができる。 対人不慣れの奴でリーダーになったら適当にリーダーを渡すか「pass」って言ってる奴に渡しとけ。 リーダーは「@leader 名前」で渡すことができる。名前は途中まででも渡せる。 ゲームモード Team DeathMatch 殲滅戦。敵を規定数以上倒すと勝利。 残機はチームで70。チームで累計70回死ぬと負け。 マップは対称になっており、敵の位置もわかる。 Conquest GvSE戦。 攻撃側は守護石、ゲートを破壊してエンペリウムを破壊できれば勝利。 防衛側はどこかの場所で6分間守り切れれば勝利。 各場所の制限時間は6分間になっており、攻撃側が守護石、ゲートを破壊すると制限時間が再び6分になる。 TDM以上に要職が重要になるため、要職が片方に固まるなどして一方的な試合展開になりやすい。 補給システム バッジ交換 消耗品 Bravery Badgeは各種消耗品と交換することができる。 消耗品はBG用アイテム、Gv用アイテム、通常アイテムの3種類あり、それぞれ必要なバッジ数が違う。 BG用アイテムは少ないバッジで交換できるが、通常アイテムは多くのバッジが必要になる。 例えばマステラ75個をバッジで交換する場合、BG用はバッジ1個で済むが通常アイテムはバッジ40個が必要になる。 BGに参加すれば消耗品は実質タダなので対人し放題、対人厨歓喜。 対人装備 各種バッジを対人装備に交換することができる。 強力な対人効果があるので無理して装備を全部揃える必要はない(特に武器)。 BGに参加しまくって対人装備揃えようね。
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狩り オークダンジョン2 オークスケルトンとゼローグが狙い。 レベル25以上のモンスターのカードはポイントに変換できるため、カード狙いで沸きが良いOD2で狩りまくる。 #や大魔法がオススメ。 鉄ハエcや赤蝙蝠cが出ても泣かない。 運が良ければオーク弓も手に入る。 モスコビアダンジョン1 レスが狙い。 クエアイテムの鋭い葉っぱが露店で15kくらいで売れる。 レベリングに使えるのである程度ストックを作って置くと良い。 モスコビアダンジョン3 マブカが狙い。 Crystal Mirror(OC9k)を確定ドロップ、Witherless Rose(OC35k)を50%の確率で落とす。 スティを入れると気持ち効率アップ。 人がほとんどいないからBBAどもは無視してもいい。 右上にゴピニクが沸いてる時がある。Gチャで言うとボス厨どもが狩るかもな。 ボス狩り MVPを倒すと10%の確率でGold Coinが1枚手に入る。 ADSか阿修羅でゾンビアタックしながら狩る。 ボスを選べばそこそこ金になる。 イベント Devil Square モンスター討伐イベント。 転生Base98以上が参加可能。参加費20k。 3時、7時、11時、15時、19時、23時に始まる(厳密にはn時12分)。 何もしないニートはkick対象、累積すると参加できなくなるっぽいからそれっぽく動こうね。 多重厳禁。 3ラウンド制になっており、弓ガーディアンやサラマンダーなどが沸く。 3ラウンド目には血騎士の見た目をした超強いMob「FINAL BOSS」が沸く。 HPが4Mもあるのでコーマゲー。とりあえず見かけたら凍らせたりCAしとけ。 クリアするとGold Coin1枚とカード帖2つが貰える。 稀に弓ガーディアンのドロップであるオル手なども手に入る。 Poring Catcher 200体の中から本物のポリンを見つける。 勝つとGold Coin1枚。 Maze Event 迷路。カートや乗り物などは全部解除される。 WPはランダムワープなので運ゲー。 勝つとGold Coin1枚。 対人 BGをすると買っても負けてもバッジが3種類貰える。 勝つと約30個、負けると約20個。 このバッジがいい値段で売れる。 BraveryとValorが約10k、Battleが約30kで売れる。 バッジは消耗品や対人装備などと交換できる。
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imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (toppe-zihe.png) -★ニャワン掲示板★- レギオンメンバー紹介 イベント写真館 友好レギオン掲示板 -各種設定方法 チャット基本設定 ★友好チャット設定 AION画像保存先 -みんなで攻略! マクロ部屋 製作リスト -お知らせ/規約 (入隊希望者など) お知らせ レギオン倉庫 レギオン規約 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (link.png) +AION公式など AION公式(日本) 知識エンチャット AIONパワーウィキ 公式お知らせ 公式掲示板 ぎゃるるん本舗 AION公式(韓国) +その他リンク マスターのサイト 4GameNet-AION MMO-Station AION したらば AION 2ch検索 あぷろだ(画像) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (gyararii.png) 職業紹介 種族プロローグ 皆で動画を紹介 AION役立つ知識 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (inhuxomeisyon.png) AION動作環境 チャット編集方法 用語集 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (others.png) パソコン基本講座 動作環境の調べ方 DirectXのDL Flashゲーム設定方法 ウイルス対策紹介 not found (baana.png)The Tower of AION(TM) is a trademark of NCsoft Corporation. Copyright (c) 2009 NCsoft Corporation. NC Japan K.K. was granted by NCsoft Corporation the right to publish, distribute and transmit The Tower of AION(TM) in Japan. All rights reserved. 管理人の構想部屋 ここを編集
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600 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2012/01/30(月) 17 17 18.25 ID F74cS7iF [1/5] My キーバインド 1 クイックスラッシュ 2 パターンエング 3 ロア 4 エアリアル 5 フォール 6 サクセファイア Q ビハインド W キルインテント E サドンアタック R フォーカスイヴェ T サイクロン Y 封魂 A 左移動 S 右移動 D 治癒P F カウンターアタック G アサシネーション H ゼリー Z 回復P X アビスP C スモーク V クイックネスコントラクト 601 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2012/01/30(月) 17 19 43.99 ID F74cS7iF [2/5] マウス追加1 リムーブ マウス追加2 アンブ マウスホイール 戦闘切り替え shift1~6 サイン1~6の選択 shift Q トリニエル shift W ディポ shift E ファング shift R イヴェコン shift D エグゾ shift F ブルズ shift Z 回復P shift X 5000回復P shift V ヒトコミ shift マウス追加1 クローン shift マウス追加2 チャージ shift ホイール ラン 602 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2012/01/30(月) 17 22 27.59 ID F74cS7iF [3/5] マウス追加1 リムーブ マウス追加2 アンブ マウスホイール 戦闘切り替え shift1~6 サイン1~6の選択 shift Q トリニエル shift W ディポ shift E ファング shift R イヴェコン shift D エグゾ shift F ブルズ shift Z 回復P shift X 5000回復P shift V ヒトコミ shift マウス追加1 クローン shift マウス追加2 チャージ shift ホイール ラン 603 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2012/01/30(月) 17 24 34.12 ID F74cS7iF [4/5] ctrl 1 飛行 ctrl 2 着地 ctrl 3 通常攻撃 ctrl 4 武器切り替え ctrl Q スパイラル ctrl W サドンアタックスタンス ctrl E ダークストライク ctrl R 緩和SC ctrl マウス追加1 クローク ctrl マウス追加2 ダガスロ ctrl ホイール ハイド 604 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2012/01/30(月) 17 27 16.07 ID F74cS7iF [5/5] alt1~5 各種SC alt Q アプライ alt E アラックブラインド alt Z ハーブ alt マウス追加1 ディテク2 alt マウス追加2 ディテク alt ホイール ウォーク F1 パターンエクス F2 ダークネス F3 エグゾ F4 ブルズ 605 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2012/01/30(月) 17 47 06.27 ID 91dMPI19 見にくいからキン肉マンで例えてくれ 606 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2012/01/30(月) 18 03 47.52 ID E0CByGDR shift押すとキャラの移動方向が固定されるんだが… その状態でどうやって張り付いてるんだよ 607 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2012/01/30(月) 18 36 22.45 ID OXTFaIUv バッファローマンが後ろからハリケーントリマーって事だな 608 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2012/01/30(月) 18 42 24.44 ID yx4w+FfM 606 普通そういうのはshiftじゃなくてCtrl+Alt割り当てだよな。 それに加えてGやFとAltやCtrl組み合わせで50個くらいはなんとかなる。 最悪Shiftと組み合わせるのは視点とまってもいい一部バフだけだなー 609 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2012/01/30(月) 22 34 22.54 ID vIjSY/5u 55ユニの弓装備してる人さ、裏になに合成してる? 黒テンペか50EL、速度17%ってきびしいかな? 610 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2012/01/30(月) 23 31 55.29 ID TLP1kVVg 何で合成なのに両方19%以下って事にして悩んでるん? 普通合成は基本性能高い方をメインにしてOP良いやつくっつけるでしょ 611 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2012/01/30(月) 23 44 44.65 ID vIjSY/5u あぁごめん 55ユニねドラコって書くの忘れてたね 速度ないからさ、選択肢限られててねドラコユニとかだと持ってる人多そうだから 裏になにつけてんのか知りたかっただけなんよ 612 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2012/01/30(月) 23 59 33.12 ID yx4w+FfM ソー 613 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2012/01/31(火) 00 01 58.15 ID B6HjguuS おいおい専ブラなのに途中送信しちまったよ。 611 ソードスレでマルチしてたやつだろ? シャドウやソードの弓なんてほぼ100%対人用途中心で考えないといけないんだしなんでドラコ ユニにしたのかまずなぞい。 追うとき逃げうちどっちにしてもシャドウやソードは弓でスキル撃つわけじゃないから速度17%は はっきり言ってなしだと思うよ。 55ドラコHRにしろユニにしろつけるなら55AHRか50ELに限定されちゃうでしょ。 おれは細工マイスターだから弓はエングレだわ。 614 名前:名も無き冒険者[] 投稿日:2012/01/31(火) 00 44 25.87 ID az7cQMEH すみません3ヶ月前から始めてやっと50なったんですが、スティグマはルート?は上と下はどちらがいいんでしょうか? みなさんはどうなさってるんでしょうか??? 615 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2012/01/31(火) 01 18 33.75 ID B6HjguuS 614 スレ内検索して一通り読んだ上でそれ聞いてるの? 616 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2012/01/31(火) 02 05 56.63 ID HuD2TeWO 613 残念、ボウスレでした~ マルチってか、本職に聞いて軽くスルーされたから巣で聞きなおしただけなんだけどね そしてもはや手遅れ。。。黒テンペル取って合成してしもたw ドラコさ、命中がついてるのほしくてさ、マイスターユニはもともと使ってたんだけど、クリ欠けがきにいらなくてね そしたらこれしかなかった。 でもかかしに試しに連続でうってみたけど、そんなわかんなかった。 ID用ミラタイトルでも混沌、フィールド用足速度5%のんでもクイックなしの普段の攻撃速度はあんまわかんないから俺のPC的には ありだったのかもしれない。 617 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2012/01/31(火) 02 55 27.97 ID TTYdkG8q [1/4] http //www.youtube.com/watch?v=pTjIz4FrIp0 新しいfeelの動画なんだけどさ、前の動画もだけど、伸びないのに3mで攻撃してる時多くないか? 俺の見間違いだったらすぐに納得できるから見て欲しい。 この動画は最初の対キュア戦とか見たら分かると思うな スキルの判定後は何m離れてもいいけど、判定開始から3mにいるんだよね 618 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2012/01/31(火) 03 02 17.06 ID HHYaTY31 スキルがあると、攻撃速度はそのモーションにかかるからすごい重要だけど、スキルのない影や剣の場合単純に攻撃力に%で足されるだけってイメージでいいと思う でもマイスターユニからの乗り換えだと、意味はほとんどないんじゃない?RMT乙呼ばわりされるよ?そんなことに無駄にお金かけてると 619 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2012/01/31(火) 03 06 18.49 ID TTYdkG8q [2/4] やっぱ見間違いかなぁ 2mまで近づかないと判定開始できてない時もあるし よーわからんわ 620 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2012/01/31(火) 11 22 14.00 ID rDX10anb 同期のずれじゃないか? MOB駆ってる時でもたまに3mで殴れる時あるでそ? 地下ウダスのロータンおじさんとかでよくなるやつね 621 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2012/01/31(火) 12 37 53.94 ID dY5jv7A2 610 こいつボウスレにもマルチしてたで(笑) 622 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2012/01/31(火) 14 17 45.95 ID 0RBKY4GF 617 どこが凄いのかよく分からない動画だな 623 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2012/01/31(火) 17 32 34.22 ID hJMlnP6s 622 誰も凄いとは言ってないと思うけど? 勝手に脳内で決め付けちゃうと意見の食い違いの原因になるのでちゃんと読みましょう。 たまにこのスレにも沸くでしょ。会話の成り立ってない奴w 624 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2012/01/31(火) 22 06 01.57 ID k1M/NtPh [1/2] いや凄いだろ このレベルの影は、日本にはいても三人とかだな ただ疑問なのが、フィールドでスピと対峙してるときに開幕いべこんを炊いてない 即時もらうと地形によっては詰みなんだけどな 相手に即時縛ってもらってんのかな 625 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2012/01/31(火) 22 09 35.27 ID uVJektgd 開幕入れてもドラフトで飛ばされるだろ 626 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2012/01/31(火) 22 31 19.38 ID k1M/NtPh [2/2] 最後に炊けば消されねーよ 開幕即時きたらどうすんだよww 627 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2012/01/31(火) 23 17 22.55 ID R20mPhsS Don t think ! Feel ! 628 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2012/01/31(火) 23 28 32.21 ID TTYdkG8q [3/4] 624 即時縛ってもらってなかったらスキル性能で完全スピが勝つからね 同じ腕なら。 日本でもいるじゃん 即時縛りしてる人 629 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2012/01/31(火) 23 31 05.57 ID TTYdkG8q [4/4] シャドウ側にとってはありがたいけどさ、スキル縛りしてて面白いのかな スキル性能発揮してこそのMMOだし 630 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2012/01/31(火) 23 35 58.22 ID B6HjguuS タイマンだと潜入先で1分スキル縛る人は別に珍しくないんだが。 スキルCT管理って意味合いもあるし1対1でダブル基本使わないっていう廃盾も多いよ。 631 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2012/01/31(火) 23 36 26.06 ID B6HjguuS 1分じゃねえ10分とかCT長いスキルな。 632 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2012/01/31(火) 23 55 13.20 ID WnbH67Np 629 その考え方を極めたら某ユス魔スペ◯さんになるってことさ 633 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2012/02/01(水) 00 11 44.38 ID FOJFsax4 3.0からコミットのCTが3分になるが 効果時間を20→30 効果を500→600 CTを二分 どれか一つでいい。更なる上方修正こないかな 634 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2012/02/01(水) 00 14 54.63 ID aUyRJoFj 魔増シャドーの対人での装備ってテンペ装備のローブでもいけるかな? 速度ないからきつい感じかな? 635 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2012/02/01(水) 00 16 48.68 ID FLhnSbKe セット効果ないんだから手までローブを取る意味がわからないんだけど。 636 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2012/02/01(水) 00 18 04.57 ID aUyRJoFj 635 嗚呼!なるほど、ありがとです 637 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2012/02/01(水) 00 23 36.76 ID e/p7OLqc 624 いや凄いだろじゃねーよw どうでもいい事で書きたくないけど論点ずれてるって事でしょ。 このスレはお話できない人おおいの? 638 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2012/02/01(水) 01 43 44.76 ID /z3+aoa4 [1/2] うっせーよバカ共 639 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2012/02/01(水) 01 45 49.89 ID YgrUkiPX [1/2] ビーストの刻印って巻き込み?ノックバック?みたいの発生するじゃん? あれなんなの。どういう時に巻き込みみたいになんの? 謎仕様すぎてわけわからん 640 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2012/02/01(水) 01 48 44.59 ID /z3+aoa4 [2/2] うるさいですね 自分で解決しましょう 641 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2012/02/01(水) 02 13 29.78 ID FOJFsax4 [2/2] ビーストはそういうスキル BAかリムーブあればその巻き戻しは起こらない 642 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2012/02/01(水) 03 27 10.93 ID YgrUkiPX [2/2] 641 あれba関係すんのか。ためしてみるわありがと 640 sね 643 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2012/02/01(水) 05 44 59.55 ID 3RYUT3RF 相手のノックバック耐性に依存してる っていうか行動は止まらないノックバックだと思っていい 対MOBでもエリート3星までは普通に巻き込むが、4星からはまれにしか巻き込まない。 644 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2012/02/01(水) 06 50 35.91 ID R9BaewXG うっさい 喋るな 645 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2012/02/01(水) 06 51 30.60 ID R9BaewXG おれは!!!頑張ってシャドウやってます!!(泣 646 名前:名も無き冒険者[] 投稿日:2012/02/01(水) 12 31 02.04 ID f3wUE7MV いい加減にゲームクリアしろよ 647 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2012/02/01(水) 12 56 35.40 ID LeKpjGn2 646 そういうお前は攻撃力636越えてんのかよ 見ろ、見事カウンターで返した 調子に乗ってるからこうやって痛い目に遭う 648 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2012/02/01(水) 13 12 05.79 ID BSBs3/Db ブロントさんはナイトスレにお帰りください 649 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2012/02/01(水) 15 04 26.32 ID /venAGvN クロメデブレイドかっこいいですね 650 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2012/02/01(水) 15 23 18.23 ID LeKpjGn2 [2/2] どうやって俺がブロントって証拠だよ 俺がシャドウなのは確定的に明らか 俺PVで普通にタタタターゲットするしマッドデブリも一撃で倒す 649 それほどでもない 651 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2012/02/01(水) 15 31 39.37 ID NIIfbWfV Feelほどのシャドウは日本に~って おまえらどんだけ下手なんだよw 652 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2012/02/01(水) 19 47 10.25 ID oZr7ak2s 自称上手いさんはスネーク持ってるから攻撃当てれてて上手く見えるが スネーク持ってりゃほとんどの人が張り付き余裕だわ 3.0から完全にスネーク終わるからな スネークに頼りきってるジケルの自称上手いさんより、feel のが明らか上手い 653 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2012/02/01(水) 19 51 22.10 ID 5p/f46Vh 633 コミット現状20秒が25秒になるくらいならまあ歓迎 だがそれよりも もろさをどうにかしてほしいからセンシャスの時間を20秒に是非! で現状攻撃力635なんだがどうしたらいいんだ? 654 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2012/02/01(水) 19 54 03.24 ID JDPBag7+ アビス装備で635? 655 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2012/02/02(木) 00 39 37.45 ID 2wbmbmFZ [1/2] いやいや狩り装備で635なアビス装備でやってたらびびるわ でも次のUP来たら可能なんだろうな攻撃命中クリ武器を2本だし 魔法命中捨てないと出来なさそうだからやる予定は無いけど。 656 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2012/02/02(木) 01 42 32.10 ID JS4WDUol feelは上手いと思うけど、努力した結果だとは思う 才能としか言えないような動きとは別で、一般的なシャドウが頑張るに頑張った結果みたいだね 657 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2012/02/02(木) 01 48 39.63 ID GxE3iDJz と雑兵が申しております。 658 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2012/02/02(木) 01 59 31.09 ID 6FivarmG 655 狩り装備なら余裕だろ 659 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2012/02/02(木) 10 45 39.28 ID hPR9XYMW 才能としか言えないような動きってどんな動きなのか知りたいわw AIONで才能() AIONに腕が要らないって言ってるわけではないからな でも才能の勝負まで突き詰まるようなゲームじゃないのは確実だろ キーボードポチポチ定石どおりおして敵に張り付くの頑張るだけ Feelの動画見て張り付きすげーとか言ってる奴いるならそいつが下手なだけ 才能じゃなくAION他マウス使ったネトゲの経験が足りてないだけ 660 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2012/02/02(木) 10 47 37.14 ID hPR9XYMW 攻撃力201~360 空 気 … 何かが間違っている 攻撃力361~380 貧火力 … 火力として貢献できるように日々精進! 攻撃力381~400 弱火力 … やっとシャドウとしての立ち居地が見えてきた頃 攻撃力401~430 低火力 … カンスト仕立てのシャドウがこの辺りに入る 攻撃力431~450 凡火力 … ライトユーザーはこの辺りに入る、そろそろヘイト管理しないと下手なタンクの場合タゲが影に流れ始める 攻撃力451~500 並火力 … 野良PT等で火力として貢献できるが及第点 攻撃力501~530 良火力 … ライトゲーマーの限界ライン、少人数覚醒やポエタSでも活躍できるラインに食い込む 攻撃力531~560 高火力 … 火力としての立ち居地が確保され、PTに大きな貢献ができる 攻撃力561~580 超火力 … 準廃層に突入し、アクセの補正次第では対人でも活躍できはじめる 攻撃力581~623 鬼火力 … 立派な準廃層。過疎鯖ではトップクラスの火力として認知される 攻撃力624~639 極火力 … 俗に言う廃シャドウ、600を越えると火力として頭一つ抜けてくる 攻撃力640~649 神火力 … 先行廃人クラスのハイスペック。他を圧倒する超然たる火力 攻撃力650~ .. ゲームクリア 661 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2012/02/02(木) 10 52 39.39 ID qHObSiOr [1/2] アクセ次第では対人で活躍~ がまずおかしいわw 662 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2012/02/02(木) 10 53 35.91 ID 6BcXmeKC アビスアクセか狩りアクセじゃ随分違うと思うんだが。 663 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2012/02/02(木) 11 01 11.83 ID GyOoheDY 計算上の最高って今いくつなん? 664 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2012/02/02(木) 11 35 28.99 ID iKCeGNgu [1/2] 他職の者ですが質問させて下さい。 ビーストファングの攻撃がログに出ないなんて事はありますか? 初手いきなり沈黙爆破から入ってくる同一シャドウのログを近くで3度拾ったので 不思議に思ったのですが・・・。 ダメージは5~6kほど出ていました。 665 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2012/02/02(木) 11 43 58.82 ID qHObSiOr [2/2] ハイドからの初撃はログでない 今の今まで気づかなかったのかい? 666 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2012/02/02(木) 11 47 31.76 ID iKCeGNgu [2/2] そうでしたか、納得しました。 今まで気がつきませんでした・・・お恥ずかしい限りです。 667 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2012/02/02(木) 12 44 35.21 ID Cs36rTuE うわあああああああああああチャントに混沌で勝てないわああああああ下手すぎるわあああああlv50で攻撃力400しかない時点で終わってんのかな?装備しょぼくても上手けりゃ勝てる?チャントは50止めで装備バキバキなんだがやりようによっては勝てるもんなのかい? 668 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2012/02/02(木) 13 05 05.94 ID PKXDTxzG 3.0のPv装備取得順は先達シャドウ達はどうする予定?できれば理由も。 魔法相殺OPのためにLv60第3テンペル→攻撃うpにLv60アビスD→さらなる攻撃うpに60アビス防具→60アビスアクセ ってな順で考えてるけど、防具優先しようって書いてるプレイヤも多数なんだよね。 本国のプレイヤのやり方見えれば多少変わるかな。 669 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2012/02/02(木) 13 15 03.66 ID hPR9XYMW ①60アビスDと60第三テンペル ②60アビスDかS ③60アビスアクセ ④60アビス防具 理由は武器が60テンペル武器と比べて圧倒的な性能だから武器最優先 防具も強いけど武器ほど差はない アクセより防具優先する人はいるかもしれないが俺はアクセ 魔法相殺を考えれば60アビス防具>>60テンペル防具だけど 60テンペル防具+60アビスアクセ>>60アビス防具だから 武器もアクセも防具も全部アビスが理想だけどそうはいかないからこの点に注目して 俺は防具を妥協することにした それに防具って1セットだけとっても終わらないのがすっきりしない 魔石変えた着替え用もとること考えるとテンペルで妥協して他揃えていくのが 総合的に一番早く強くなれると思ったから 670 名前:名も無き冒険者[] 投稿日:2012/02/02(木) 13 39 12.04 ID w7aWCpgi ムック本2冊買ってトリランダガー二刀にしてみたけど、攻撃低いし速度15%しかなかったのね 一刀だけスネークだと遠距離攻撃できないから意味ないでしょ? 何かいい使い方ないですかね? 増幅か抵抗埋めて第三で対魔法職で使ってみるかなぁ 671 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2012/02/02(木) 13 45 36.58 ID 9kn/2lhl 670 びょーんびょーんってさせてカカシ殴って遊ぶ用にするしかないレベルw 混沌にしても孤独にしても対ローブでトリランレベルじゃレジ祭りじゃないかねw 672 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2012/02/02(木) 14 13 48.71 ID 1I4U0KRw 俺はAP付与付の防具から入るつもり 防具→アクセ→武器の順か 防具→武器→アクセの順 理由は防具が長く使えるという判断。 50ELが使えた時間考えると・・40ELも息長かったし。 強化もしっかり15目指していくよ。 AIONの場合、武器はLVが最優先で、必ず更新の必要がでてくる。 でも、防具はセットが揃ってしまえば、後は使い方の問題。 60での武器は左に今のアビスHDもって右は・・・ドラか何かで妥協。 673 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2012/02/02(木) 15 47 39.74 ID PKXDTxzG 669 見て考え変えた。 60第3テンペル防具→60アビス武器→60アビスアクセ→60アビス防具だな。 記章もったいないし。魔石はとりあえず最初は攻撃梅するっきゃねーか。 60第3テンペル着用ショットどこかにないかな。 674 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2012/02/02(木) 15 56 30.53 ID Avs7eYoY トリランでも沈黙二本差しで防具含め命中魔命調節した装備用意すれば使い所ないわけでもない 当たり前だが別途本装備はあった上でな 675 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2012/02/02(木) 16 18 59.43 ID rIK53snk [1/4] 660 既存データで実現不可能な数値混ぜんな 676 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2012/02/02(木) 16 20 49.88 ID hPR9XYMW [4/5] 675 可能だから書いた 不可能だと思う理由を述べるといい 677 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2012/02/02(木) 16 38 36.02 ID rIK53snk [2/4] 676 俺の計算だと650を越えない 678 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2012/02/02(木) 16 43 44.94 ID 2wbmbmFZ [2/2] 自分は現状ルドラ4点6穴で635で5点6穴にして640だろ で右手を+15にすると643に白テンペルプレート頭で646 狩りベルトで647か 白テンペルダガーにしてタイトル付ければ行けるね。 679 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2012/02/02(木) 16 44 58.25 ID hPR9XYMW [5/5] 右手テンペルノーブルDの+15 左手ルドラ6穴 テンペルプレート頭 ラッキーウィングフェザー ルドラレザーセット6穴 アビス以外のHRレザーバンド これで653だよ攻撃力 バンドをアビスHRにしても652 タイトルとペンギン抜きだし代行者武器使ってるわけでもないからね 更に左手をドラコHR剣にしても651だから装備ガチガチに揃えば650超えるんだよ 680 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2012/02/02(木) 17 50 11.89 ID rIK53snk そういえば白テンペル忘れてたわスマン 681 名前: 2[sage] 投稿日:2012/02/02(木) 17 57 16.23 ID rIK53snk ◆攻撃力のめやす 攻撃力201~360 空 気 … 何かが間違っている 攻撃力361~380 貧火力 … 火力として貢献できるように日々精進! 攻撃力381~400 弱火力 … やっとシャドウとしての立ち居地が見えてきた頃 攻撃力401~430 低火力 … カンスト仕立てのシャドウがこの辺りに入る 攻撃力431~450 凡火力 … ライトユーザーはこの辺りに入る、そろそろヘイト管理しないと下手なタンクの場合タゲが影に流れ始める 攻撃力451~500 並火力 … 野良PT等で火力として貢献できるが及第点 攻撃力501~530 良火力 … ライトゲーマーの限界ライン、少人数覚醒やポエタSでも活躍できるラインに食い込む 攻撃力531~570 高火力 … 火力としての立ち居地が確保され、PTに大きな貢献ができる 攻撃力571~590 超火力 … 準廃層に突入し、火力ポジションとして認められる 攻撃力591~623 鬼火力 … 立派な準廃層。600を越えると火力として頭一つ抜けてくる。 攻撃力624~639 極火力 … 俗に言う廃シャドウ、メインタンクもそつなくこなす。 攻撃力640~649 神火力 … 先行廃人クラスのハイスペック。他を圧倒する超然たる火力 攻撃力650~ .. ゲームクリア ※クリティカル470 命中2240基準 ・上記の表はLv55(DS/DD時)のバフ飯抜きの素攻撃力です、SSの方は表から+20してください。 ・この表は火力さえあれば良いという暗喩ではありません。あらゆる場面で自分が出来うる最大の仕事をしましょう。 ・攻撃力だけがシャドウの全てではありません。2.0以降ではクリや命中も重要な要素です。 ・対人での強さは立ち回りやPv補正など多くの要素が絡みあってきます。 ・火力が無くてもパーティーを怖がらないように、ただし、ポエタAや覚醒神長は慣れてから参加しましょう。 ・スクロール、食事、封魂石、POTは惜しみなく使いましょう。 ・俺こんな火力あるんだぜ的な発言は、周りのヘイトを増加させますので節度を保ってください 682 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2012/02/02(木) 18 17 31.81 ID EOR1c2bp 679はゲームクリアか 679いいやつだった 683 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2012/02/02(木) 20 35 12.85 ID JS4WDUol おれは!!!頑張ってシャドウやってます!!(泣 684 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2012/02/02(木) 21 05 06.52 ID IIw1/oqj 681 これクリティカルもっと低くてもいいんじゃないか 狩り装備でしょ 685 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2012/02/02(木) 22 19 59.82 ID ET+edyAs シャドウでクリ低くするほうが難しいわ 686 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2012/02/02(木) 22 30 14.67 ID 6FivarmG [2/2] まだ神火力だからしばらく修行してるわ アビス装備だと600ちょいしかないけど普通なんかな? 687 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2012/02/03(金) 02 00 48.76 ID 1oJ9SvnK だからケンシロウバージョンのが萌えじゃなくて燃えるとあれほど・・・ あれ、俺だけ? 688 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2012/02/03(金) 03 00 58.97 ID IhS7MAoo 686 俺アビス装備で611だな ライトユーザーはこんなもんじゃね? 687 北斗好きならありだけど読んでない奴は全くわからなそうだからなぁ… 俺は好きだが 689 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2012/02/03(金) 03 20 01.82 ID HblrtixE 688 ライトユーザーではなく立派な準廃層と認定してあげよう 狩り装備ですら↓ 攻撃力591~623 鬼火力 … 立派な準廃層。600を越えると火力として頭一つ抜けてくる。 690 名前:名も無き冒険者[] 投稿日:2012/02/03(金) 08 17 09.21 ID HOZBpVt7 何年もやり続けてたら相当のめり込んでる立派な準廃だよ 691 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2012/02/03(金) 08 20 04.32 ID f4MdbthW 狩装備ってどう言う定義? ID装備のみで構成すること? 40EL全身攻撃埋めみたいなクリ値無視でも狩装備に含める感じ? 692 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2012/02/03(金) 08 22 17.42 ID ckKuixmw 自分で気づかない「ネトゲ依存」の症状 A1:外出、仕事など「ゲームをしてない」時にゲームの事ばかり考える A2:その癖、実際にゲームに接続すると急にやる気が失せる。でも繋ぎっぱなし B1:生活スケジュールにIDの時間等が毎日組み込まれてる B2崩れる場合、一般スケジュールよりID等を優先しようとする。 特にAに当てはまってる奴はかなり危ないレベルの依存。 693 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2012/02/03(金) 08 23 37.76 ID ckKuixmw 691 40ELフルはかなりの狩り装備だな。事実命中の都合で50ELよりいいかもしれん 上層IDはちょっときついけどな 694 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2012/02/03(金) 08 49 17.80 ID K1d9hxyX アビスを狩りセッティングでも狩り装備だとしたらうちのサブシャドウでも590いくし、準廃の基準がわからんくなってきました 695 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2012/02/03(金) 08 51 17.02 ID ckKuixmw 694 準廃クラスをサブで持ってるって事は立派な廃ですおめでとう。 廃人ってFFでもリネでもそうだけど自覚ないからね 696 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2012/02/03(金) 08 53 52.26 ID Drz2sGCo あと武器強化と魔石では攻撃力の意味が違うし、やっぱ表は目安程度かな ところで最近魔命に悩んでる魔影なんだけど、1900くらいの抵抗貫通にはどんくらいに設定したらいいやろか 697 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2012/02/03(金) 08 57 11.38 ID qUOVGHXz HR武器一本も+10にしたことないのに廃だったのか俺! するとまわりのやつらどんだけだよ 698 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2012/02/03(金) 09 03 48.27 ID ckKuixmw 40ELに攻撃全埋め、かつ武器はなんだ? 右手がテンペル+10で600ちょいだぞ?(左手プラナスで) 699 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2012/02/03(金) 10 20 58.95 ID avLsf7Z7 狩り装備での準廃とかはもう意味薄いかもね。 今時テンペルチーフDとかサブでも普通に持ってる人多いし。 むしろPv装備の揃え具合、強化具合の方が重要な気がする。 現状だとヘルム以外アクセ全箇所55AHRがあれば狩りPvいけるでしょ。 そこからベルトと羽とヘルムを換えてやるほどの人は立派な廃だと思うけど。 700 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2012/02/03(金) 10 21 34.98 ID 8Ow2QbzZ 全身50EL攻撃埋め 右:白テンペルD第1 +12か13 左:黒テンペルD第2 +1 これで625 装備だけの難易度は低い気がするけど
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自分の名前ぐらい自分で書いてね!! サブには自分のサブャラかメインキャラいれろ あと書いてない奴は定員なったら整理対象なる恐れ有るから注意な!! ※書いててもIN率低すぎるやつは整理対象になるかもしれんから注意な!! ギルド員構成の大幅変更に伴い近々メンバー表一新予定 ギルマス おなまえ じょぶ まんこ さぶ いんじかん ギルス シーフ あつい んあ、うっせえばか、性的な意味で、サガ、FungJoker剣とか持ってる奴 日曜はだいたいいる 副マス(権持くん) おなまえ じょぶ てんせい まんこ さぶ いんじかん サダコデラックス 物理弓 箱シリーズ 主に夜 いけぬま シーフ 3 うんこ りざっこ・きりはいふ てきとう 猛反発枕 メシア PCがぶっ壊れました アバ茶 シーフ 3 アメリカン ちんちん 淫獣 テイマー すごいお兄さん シーフ クソムシ テイマー うんちゃん うんこだいすき Alice_Carroll ウィズ 3転 ぱいぱんなら ルカ子 ありすちゃん よる 電波ちゃん 弓子 3 宇宙 超兄貴・プロ幼女 気まぐれ ゴミ子 ゴキブリ 3 軒下 ゴミ奴隷・ゴミ恵 剣士 / 戦士 おなまえ 転生回数 サブ 一言 最終IN日 知識便器 せやろか? せやせや イボ痔 切れ痔 からし おまんちんのサブ 黒井珍子 ジャッジメントですの え僕ですか たんまさ hai せっちゃん わたしはわたしです(^o^) ∮ジン∮ 46 denko でんこです( ゝω・)v 弓 / 槍 おなまえ 転生回数 サブ 一言 最終IN日 あらあらうふふ いないよ おっぱい nekoumaka kaban ガチ新規 すごいお姉さん 妹 すごい 1/9 淫妖蟲 産卵 触手ゲー 未婚 いない こんな槍・・・初めて/// 白濁みるく 二転したい いちおつ・至高の髪コキ 弓槍増えたね スレンダー貧乳 やったるで ツイてる娘 いやんえっち agnes 新規ですほしみ 1/9 おるかーー? ここやで、トントン 1/10 テイマ / サマナー おなまえ 転生回数 サブ 一言 最終IN日 クソムシ うんちゃん うんこだいすき 1/10 しみったれ ぼきはてんし 僕は天使 このおまんこ野朗 あんにょはせよ 1/10 胸にモフモフ 胸大好き 1/30 ふるりれろー せやなw 2/3 シーフ / 武道家 おなまえ 転生回数 サブ 一言 最終IN日 便器 埼玉砲 無 名古屋 sengoku42才 Sleipnir ファイナルoppai しゃぶれよ ごき モモリアルデビル 切れ痔 ポリシャス 暗黒微笑 暗黒微(笑) ふひひひ よってぃ すこやかさま すこやかさん すこやかなる魂()笑 ゴローン イシツブテ 私は赤石エミュ続けるよ! やでwwwww せやねwwww うるせー ニート忍者SASUKE サブ 一言 カルビ たんまさ にぎりめし 農家のおじさん 1 すぴこますたー インカの目覚め じゃがいも 雛見沢症候群L5 ガチ新規ですいません 1/30 BIS / 天使 おなまえ 転生回数 サブ 一言 最終IN日 裸族exe まいんちゃん nuhi ガチムチ兄貴 ポニテ兄貴 うっせえばか おまんちん からし おっぱい帝国 イボ痔のコル奴隷 あたりめ 産卵 かろてん 菩薩峠/ダニエル ネコネコ列車で行こう 緑箱 サダコサブ/箱シリーズ3体目 サダコ参照 たんまさ え僕ですか うっせえしね まんさっさ え僕ですか うっせえしね 棒キャン紳士 ペロキャン淑女 無課金 メテオBIS TU狩りできなくなったら協力してね^^ 1/11 WIZ / 犬 おなまえ 転生回数 サブ 一言 最終IN日 うちはイタチェ・・・ わろしゅ kaban fabi きりはいふ Schenker スネ毛 ジャグジー 五次元殺法 良い子の諸君ぺろぺろ ぼんじゅーる くま 搾乳 産卵 Alice_Carroll 3転 ルカ子 人いないよINしろよ 1/10 伊御 影薄い、消えてる 桃箱 サダコサブ/箱シリーズ4体目 サダコ参照 ハローワーク 未定 養殖して^^ 1/9 Rotaly ろーたりーえんじん 絢辻さんは表裏の 絢辻さんは表裏のない素敵な人です じゃみねんこ 今年から本気出す エクシードギルス このギルドが全部俺の自演 転生したことない 1/9 ぬるま湯 1/9 tomoiki 貴様ら俺に580T指を売れ 1/9 アイスマン2号 1/11 ヴぃっ チリなの 1/12 羽入 雛見沢症候群L5 1/30 ネクロ / おっぱい おなまえ 転生回数 サブ 一言 最終IN日 黄箱 サダコサブ/箱シリーズ2体目 サダコ参照 苗床 産卵 悪魔ちゃん 悪魔ちゃん 悪魔ちゃんと天使と槍 1/10 姫 / おっぱい おなまえ 転生回数 サブ 一言 最終IN日 かすぺるすきー ぅぃるすばすたー 12歳の女の子 大嘘憑き リア充滅びろ すごいおねえさん アチャなんていなかった おっぱい / おっぱい おなまえ 転生回数 サブ いんじかん 一言 最終IN日 肉便器 たくさん ロリ便器 たくさん たくさんの人を殺したいです ペロキャン紳士 3 棒キャン紳士 17時から3時 元旦も居ないし5日から仕事ですん できない子 むてん できる子 ふていき 前☆戯☆王 まだ 基本深夜 決闘者なめんな 1/25 特別(倉庫キャラ) 名称 備考 T品倉庫 T品倉庫2 物資倉庫 物資倉庫2 にゃーん? マスコット
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旧PC版、DC版Version 2の各キャラクター能力限界値 職 業 H P T P 攻撃 防御 精神 命中 回避 運 HUmar 1670 912 1404 506 713 161 702 100 HUnewearl 1558 1185 1150 433 986 164 799 100 HUcast 2012 0 1611 601 0 181 818 100 RAmar 1770 955 1037 431 756 210 737 100 RAcast 2214 0 1267 606 0 222 751 100 RAcaseal 2140 0 1214 588 0 230 830 100 FOmarl 1469 2209 865 421 1274 158 616 100 FOnewn 1431 2430 735 490 1421 141 637 100 FOnewearl 1398 2709 579 401 1607 148 688 100 -注 HPはHPマテリアルを限界まで使った場合の数値 -注 TPの限界値はTPマテリアルを使用していない状態での数値 GC版の各キャラクター能力限界値 職 業 H P T P 攻撃 防御 精神 命中 回避 運 HUmar 1420 793 943 422 594 174 682 10 1670 1181 1397 579 732 200 756 100 HUnewearl 1308 1084 835 538 885 147 666 10 1558 1626 1237 589 1177 199 811 100 HUcast 1762 0 1146 501 0 158 585 10 2012 0 1639 601 0 191 660 100 HUcaseal 1380 0 901 399 0 184 777 10 1630 0 1301 525 0 218 877 100 RAmar 1520 704 806 359 505 230 639 10 1770 1114 1260 515 665 249 715 100 RAmarl 1315 931 743 426 732 216 798 10 1565 1480 1145 577 1031 241 900 100 RAcast 1964 0 859 505 0 199 626 10 2214 0 1350 606 0 224 699 100 RAcaseal 1890 0 775 562 0 208 713 10 2140 0 1175 688 0 231 787 100 FOmar 1175 1783 753 321 990 138 551 10 1425 2558 1002 470 1340 163 651 100 FOmarl 1273 1699 721 351 934 144 513 10 1523 2474 872 498 1284 170 588 100 FOnewn 1232 1945 613 408 1098 128 531 10 1482 2798 814 463 1500 180 679 100 FOnewearl 1148 2098 483 334 1200 133 735 10 1398 3173 583 390 1750 186 883 100 -注 HPの限界値はHPマテリアル125個を使用した時のLV200の値 -注 TPの限界値はTPマテリアル125個を使用した時のLV200の値
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エミュンス語の動詞分類 意志動詞 無意志動詞 人間動詞 (機械動詞) 瞬間動詞 瞬間意志動詞 瞬間無意志動詞 (人間瞬間動詞) 瞬間機械動詞 継続動詞 継続意志動詞 継続無意志動詞 (人間継続動詞) 継続機械動詞 状態動詞 状態意志動詞 状態無意志動詞 (人間状態動詞) 状態機械動詞 瞬間動詞 瞬間動詞は瞬間の動作を表わす動詞である。瞬間動詞は≪w oo(座る)≫→《w oeen(座った)》→《w olnt(座っている)》」のように動作の順で言うと、進行形が過去形の後になる。 継続動詞 継続動詞は継続的な動作を表す動詞である。継続動詞は≪feen(走る)≫→《feenlnt(走っている)》→《feeneen(走った)》」のように動作の順で言うと、過去形が進行形の後になる。 状態動詞 状態動詞は状態を表す動詞である。状態動詞は普通は現在形で継続状態を表すため、後動《lnt》を使わない。ただし、例外として《luunaa(愛する)》がある。《luunaa》は他人に言う場合、《lnt》を使わないが、愛している対象に言う場合《lnt》を使用する。 意志動詞 意志動詞は意思をもって行う動作である。《feen(走る)》、《zek(覚える/覚えている)》 無意志動詞 無意志動詞は意思をもって行わない動詞である。《laaf(死ぬ)》、《wid uus(転ぶ)》。受動態、命令形にならない。 人間動詞 人間動詞はサブカテゴリであり、人間にしかできない動作を表す。例えば《feen(走る)》は人間でも機械でも行うことができるが、《luunaa(愛する)》は人間しかできない動作とされている。人間動作は意志動詞か無意志動詞に含まれる。 機械動詞 機械や物のみが行う動作であり、動作主に生物を取らない。《sleit(記録する/記録している)》などがある。 関連項目 エミュンス語